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LuaSandbox::pauseUsageTimer()函数—用法及示例

「 暂停Lua沙盒的使用计时器,以便在计时器暂停期间执行特定的操作 」


函数名:LuaSandbox::pauseUsageTimer()

适用版本:LuaSandbox 4.0.0 及以上版本

用法:该函数用于暂停Lua沙盒的使用计时器,以便在计时器暂停期间执行特定的操作。

示例:

<?php
// 创建一个新的Lua沙盒实例
$sandbox = new LuaSandbox();

// 执行一些Lua脚本代码
$sandbox->loadString('print("Hello, World!");')->execute();

// 暂停使用计时器
$sandbox->pauseUsageTimer();

// 在计时器暂停期间执行其他操作,例如处理一些耗时的任务

// 恢复使用计时器
$sandbox->resumeUsageTimer();

// 执行另一个Lua脚本代码
$sandbox->loadString('print("Script execution time: " .. os.clock() .. " seconds");')->execute();
?>

在上面的示例中,首先我们创建了一个新的Lua沙盒实例 $sandbox。然后,我们使用 loadString() 方法加载并执行了一段Lua脚本代码,该代码打印出了 "Hello, World!"。接着,我们调用了 pauseUsageTimer() 函数来暂停使用计时器。在计时器暂停期间,我们可以执行其他一些耗时的操作。最后,我们调用 resumeUsageTimer() 函数来恢复使用计时器,并使用 loadString() 方法加载并执行另一段Lua脚本代码,该代码打印出了脚本的执行时间。

请注意,该函数只在LuaSandbox 4.0.0 及以上版本中可用。在调用 pauseUsageTimer() 之前,确保已经正确地实例化了 LuaSandbox 对象,并且已经加载了要执行的Lua脚本代码。

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