函数名称:LuaSandbox::loadString()
适用版本:该函数在PHP 7.2.0 或更高版本中可用。
用法:LuaSandbox::loadString() 函数用于从字符串中加载 Lua 代码并返回一个 LuaSandbox 实例。它可以用于在 PHP 中执行 Lua 代码,提供了一种安全的方式来集成 Lua 解释器。
语法:
public static LuaSandbox LuaSandbox::loadString(string $code [, string $chunkName = 'chunk' [, array $args = []]])
参数:
- $code(必需):要加载的 Lua 代码。
- $chunkName(可选):代码块的名称。默认为 'chunk'。
- $args(可选):一个关联数组,用于传递给 Lua 代码的参数。默认为空数组。
返回值:一个 LuaSandbox 实例,或者在出现错误时返回 false。
示例:
$luaCode = '
function add(a, b)
return a + b
end
print(add(2, 3))
';
// 加载 Lua 代码
$sandbox = LuaSandbox::loadString($luaCode);
if ($sandbox !== false) {
// 执行 Lua 代码
$result = $sandbox->call('add', [2, 3]);
echo $result; // 输出:5
} else {
echo "无法加载 Lua 代码。";
}
上述示例中,我们首先定义了一个 Lua 代码块,其中包含一个名为 add 的函数,该函数接受两个参数并返回它们的和。然后,我们使用 LuaSandbox::loadString() 函数将 Lua 代码加载到一个 LuaSandbox 实例中。接下来,我们使用 LuaSandbox 实例的 call() 方法调用 Lua 函数,并传递参数 [2, 3]。最后,我们打印出返回的结果,即 5。
请注意,在使用 LuaSandbox::loadString() 函数时,建议在执行之前先检查返回值是否为 false,以处理加载错误的情况。